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Immutable scene inputs used to decide whether water reflections are stale. 更多...
#include <WaterSystem.h>
Public 属性 | |
| glm::vec3 | sunColor {1.0F} |
| glm::vec3 | sunDirection {0.0F} |
| float | sunIntensity = 1.0F |
| int | hour = 12 |
| int | minute = 0 |
| bool | sunAvailable = true |
| bool | timeAvailable = false |
详细描述
Immutable scene inputs used to decide whether water reflections are stale.
在文件 WaterSystem.h 第 19 行定义.
类成员变量说明
◆ hour
| int eve::graphics::WaterSceneConditions::hour = 12 |
在文件 WaterSystem.h 第 23 行定义.
◆ minute
| int eve::graphics::WaterSceneConditions::minute = 0 |
在文件 WaterSystem.h 第 24 行定义.
◆ sunAvailable
| bool eve::graphics::WaterSceneConditions::sunAvailable = true |
在文件 WaterSystem.h 第 25 行定义.
◆ sunColor
| glm::vec3 eve::graphics::WaterSceneConditions::sunColor {1.0F} |
在文件 WaterSystem.h 第 20 行定义.
◆ sunDirection
| glm::vec3 eve::graphics::WaterSceneConditions::sunDirection {0.0F} |
在文件 WaterSystem.h 第 21 行定义.
◆ sunIntensity
| float eve::graphics::WaterSceneConditions::sunIntensity = 1.0F |
在文件 WaterSystem.h 第 22 行定义.
◆ timeAvailable
| bool eve::graphics::WaterSceneConditions::timeAvailable = false |
在文件 WaterSystem.h 第 26 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/WaterSystem.h