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Continuous-art stylization that never mutates density or optics. 更多...
#include <FogTypes.h>
Public 属性 | |
| glm::vec3 | colorTint {1.f} |
| float | edgeBoost = 0.f |
| float | silhouetteSoftness = 0.25f |
| float | internalGlow = 0.f |
| float | silverDust = 0.f |
详细描述
Continuous-art stylization that never mutates density or optics.
在文件 FogTypes.h 第 160 行定义.
类成员变量说明
◆ colorTint
| glm::vec3 eve::graphics::fog::ContinuousArtParams::colorTint {1.f} |
在文件 FogTypes.h 第 161 行定义.
◆ edgeBoost
| float eve::graphics::fog::ContinuousArtParams::edgeBoost = 0.f |
在文件 FogTypes.h 第 162 行定义.
◆ internalGlow
| float eve::graphics::fog::ContinuousArtParams::internalGlow = 0.f |
在文件 FogTypes.h 第 164 行定义.
◆ silhouetteSoftness
| float eve::graphics::fog::ContinuousArtParams::silhouetteSoftness = 0.25f |
在文件 FogTypes.h 第 163 行定义.
◆ silverDust
| float eve::graphics::fog::ContinuousArtParams::silverDust = 0.f |
在文件 FogTypes.h 第 165 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/fog/FogTypes.h