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Optical result of integrating one view ray through fog. 更多...
#include <FogTypes.h>
Public 属性 | |
| glm::vec3 | inScatter {0.f} |
| float | transmittance = 1.f |
| float | opticalDepth = 0.f |
| int | samplesUsed = 0 |
详细描述
Optical result of integrating one view ray through fog.
在文件 FogTypes.h 第 122 行定义.
类成员变量说明
◆ inScatter
| glm::vec3 eve::graphics::fog::FogRayResult::inScatter {0.f} |
在文件 FogTypes.h 第 123 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::fog::AnalyticalVolLight::integrate() , 以及 eve::graphics::fog::FogRayMarch::integrate().
◆ opticalDepth
| float eve::graphics::fog::FogRayResult::opticalDepth = 0.f |
在文件 FogTypes.h 第 125 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::fog::AnalyticalVolLight::integrate() , 以及 eve::graphics::fog::FogRayMarch::integrate().
◆ samplesUsed
| int eve::graphics::fog::FogRayResult::samplesUsed = 0 |
在文件 FogTypes.h 第 126 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::fog::AnalyticalVolLight::integrate() , 以及 eve::graphics::fog::FogRayMarch::integrate().
◆ transmittance
| float eve::graphics::fog::FogRayResult::transmittance = 1.f |
在文件 FogTypes.h 第 124 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::fog::AnalyticalVolLight::integrate() , 以及 eve::graphics::fog::FogRayMarch::integrate().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/fog/FogTypes.h