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eve::graphics::fog::FogWorldBounds结构体 参考
Axis-aligned world bounds for a fog simulation domain. 更多...
#include <FogTypes.h>
Public 成员函数 | |
| glm::vec3 | size () const noexcept |
| Returns the size of . | |
| glm::vec3 | center () const noexcept |
| Center. | |
| bool | contains (const glm::vec3 &p) const noexcept |
| True if active. | |
Public 属性 | |
| glm::vec3 | minimum {-8.f, 0.f, -8.f} |
| glm::vec3 | maximum {8.f, 6.f, 8.f} |
详细描述
Axis-aligned world bounds for a fog simulation domain.
在文件 FogTypes.h 第 96 行定义.
成员函数说明
◆ center()
|
inlinenoexcept |
◆ contains()
|
inlinenoexcept |
◆ size()
|
inlinenoexcept |
Returns the size of .
在文件 FogTypes.h 第 101 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::fog::FogSystem::renderToFroxel() , 以及 eve::graphics::fog::FogSystem::syncToVolumetric().
类成员变量说明
◆ maximum
在文件 FogTypes.h 第 98 行定义.
被这些函数引用 center(), contains(), eve::graphics::fog::FogDensityField::resize() , 以及 size().
◆ minimum
在文件 FogTypes.h 第 97 行定义.
被这些函数引用 center(), contains(), eve::graphics::fog::FogDensityField::resize() , 以及 size().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/fog/FogTypes.h