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Vertex/index buffers for one mesh. 更多...
#include <Graphics.h>
Public 属性 | |
| wgpu::Buffer | vertexBuffer |
| wgpu::Buffer | indexBuffer |
| uint64_t | vertexCapacity = 0 |
| uint64_t | indexCapacity = 0 |
| uint32_t | indexCount = 0 |
| uint32_t | vertexCount = 0 |
| uint32_t | vertexStride = 0 |
| wgpu::IndexFormat | indexFormat = wgpu::IndexFormat::Uint32 |
| std::vector< MeshVertex > | cpuVertices |
详细描述
Vertex/index buffers for one mesh.
在文件 Graphics.h 第 153 行定义.
类成员变量说明
◆ cpuVertices
| std::vector<MeshVertex> eve::graphics::webgpu::GpuMesh::cpuVertices |
◆ indexBuffer
| wgpu::Buffer eve::graphics::webgpu::GpuMesh::indexBuffer |
在文件 Graphics.h 第 155 行定义.
◆ indexCapacity
| uint64_t eve::graphics::webgpu::GpuMesh::indexCapacity = 0 |
在文件 Graphics.h 第 157 行定义.
◆ indexCount
| uint32_t eve::graphics::webgpu::GpuMesh::indexCount = 0 |
在文件 Graphics.h 第 158 行定义.
被这些函数引用 eve::graphics::webgpu::Graphics::gpuDrivenSubmitResident().
◆ indexFormat
| wgpu::IndexFormat eve::graphics::webgpu::GpuMesh::indexFormat = wgpu::IndexFormat::Uint32 |
在文件 Graphics.h 第 161 行定义.
◆ vertexBuffer
| wgpu::Buffer eve::graphics::webgpu::GpuMesh::vertexBuffer |
在文件 Graphics.h 第 154 行定义.
◆ vertexCapacity
| uint64_t eve::graphics::webgpu::GpuMesh::vertexCapacity = 0 |
在文件 Graphics.h 第 156 行定义.
◆ vertexCount
| uint32_t eve::graphics::webgpu::GpuMesh::vertexCount = 0 |
在文件 Graphics.h 第 159 行定义.
◆ vertexStride
| uint32_t eve::graphics::webgpu::GpuMesh::vertexStride = 0 |
在文件 Graphics.h 第 160 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/webgpu/Graphics.h