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eve::graphics::webgpu::GpuMesh结构体 参考

Vertex/index buffers for one mesh. 更多...

#include <Graphics.h>

Public 属性

wgpu::Buffer vertexBuffer
 
wgpu::Buffer indexBuffer
 
uint32_t indexCount = 0
 
uint32_t vertexCount = 0
 
uint32_t vertexStride = 0
 
wgpu::IndexFormat indexFormat = wgpu::IndexFormat::Uint32
 

详细描述

Vertex/index buffers for one mesh.

在文件 Graphics.h70 行定义.

类成员变量说明

◆ indexBuffer

wgpu::Buffer eve::graphics::webgpu::GpuMesh::indexBuffer

在文件 Graphics.h72 行定义.

◆ indexCount

uint32_t eve::graphics::webgpu::GpuMesh::indexCount = 0

在文件 Graphics.h73 行定义.

◆ indexFormat

wgpu::IndexFormat eve::graphics::webgpu::GpuMesh::indexFormat = wgpu::IndexFormat::Uint32

在文件 Graphics.h76 行定义.

◆ vertexBuffer

wgpu::Buffer eve::graphics::webgpu::GpuMesh::vertexBuffer

在文件 Graphics.h71 行定义.

◆ vertexCount

uint32_t eve::graphics::webgpu::GpuMesh::vertexCount = 0

在文件 Graphics.h74 行定义.

◆ vertexStride

uint32_t eve::graphics::webgpu::GpuMesh::vertexStride = 0

在文件 Graphics.h75 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: