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Device resource limits relevant to one extended PBR shader variant. 更多...
#include <PbrVariantPlan.h>
Public 属性 | |
| std::uint32_t | sampledTexturesPerStage = 17 |
| std::uint32_t | samplersPerStage = 16 |
详细描述
Device resource limits relevant to one extended PBR shader variant.
在文件 PbrVariantPlan.h 第 29 行定义.
类成员变量说明
◆ sampledTexturesPerStage
| std::uint32_t eve::graphics::webgpu::PbrVariantLimits::sampledTexturesPerStage = 17 |
在文件 PbrVariantPlan.h 第 30 行定义.
◆ samplersPerStage
| std::uint32_t eve::graphics::webgpu::PbrVariantLimits::samplersPerStage = 16 |
在文件 PbrVariantPlan.h 第 31 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/graphics/webgpu/PbrVariantPlan.h