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eve::graphics::webgpu::PbrVariantLimits结构体 参考

Device resource limits relevant to one extended PBR shader variant. 更多...

#include <PbrVariantPlan.h>

Public 属性

std::uint32_t sampledTexturesPerStage = 17
 
std::uint32_t samplersPerStage = 16
 

详细描述

Device resource limits relevant to one extended PBR shader variant.

在文件 PbrVariantPlan.h 第 29 行定义.

类成员变量说明

◆ sampledTexturesPerStage

std::uint32_t eve::graphics::webgpu::PbrVariantLimits::sampledTexturesPerStage = 17

在文件 PbrVariantPlan.h 第 30 行定义.

◆ samplersPerStage

std::uint32_t eve::graphics::webgpu::PbrVariantLimits::samplersPerStage = 16

在文件 PbrVariantPlan.h 第 31 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: