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#include <InputMapTarget.h>
Public 属性 | |
| ObjectId | id |
| ObjectId | action |
| std::string | device ="keyboard" |
| std::string | control |
| double | scale =1 |
| double | deadzone =0 |
| bool | invert =false |
详细描述
InputBindingValue public API.
在文件 InputMapTarget.h 第 44 行定义.
类成员变量说明
◆ action
| ObjectId eve::input_editing::InputBindingValue::action |
在文件 InputMapTarget.h 第 44 行定义.
◆ control
| std::string eve::input_editing::InputBindingValue::control |
在文件 InputMapTarget.h 第 44 行定义.
◆ deadzone
| double eve::input_editing::InputBindingValue::deadzone =0 |
在文件 InputMapTarget.h 第 44 行定义.
◆ device
| std::string eve::input_editing::InputBindingValue::device ="keyboard" |
在文件 InputMapTarget.h 第 44 行定义.
◆ id
| ObjectId eve::input_editing::InputBindingValue::id |
在文件 InputMapTarget.h 第 44 行定义.
◆ invert
| bool eve::input_editing::InputBindingValue::invert =false |
在文件 InputMapTarget.h 第 44 行定义.
◆ scale
| double eve::input_editing::InputBindingValue::scale =1 |
在文件 InputMapTarget.h 第 44 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/editor/input/editing/InputMapTarget.h