类 | |
| struct | InputActionValue |
| InputActionValue public API. 更多... | |
| class | InputBindingCapture |
| Captures the first intentional control movement for a rebind UI. 更多... | |
| struct | InputBindingValue |
| InputBindingValue public API. 更多... | |
| struct | InputControlSample |
| InputControlSample public API. 更多... | |
| class | InputMapEvaluator |
| Deterministically evaluates raw device samples against an authored action map. 更多... | |
| class | InputMapTarget |
| EVENGINE_API_BACKENDS public API. 更多... | |
类型定义说明
◆ CapabilityId
| using eve::input_editing::CapabilityId = typedef editing::CapabilityId |
在文件 InputMapTarget.h 第 12 行定义.
◆ DiagnosticSeverity
| using eve::input_editing::DiagnosticSeverity = typedef editing::DiagnosticSeverity |
在文件 InputMapTarget.h 第 13 行定义.
◆ DomainOperation
| using eve::input_editing::DomainOperation = typedef editing::DomainOperation |
在文件 InputMapTarget.h 第 14 行定义.
◆ EditorDiagnostic
| using eve::input_editing::EditorDiagnostic = typedef editing::Diagnostic |
在文件 InputMapTarget.h 第 16 行定义.
◆ EditorStatus
| using eve::input_editing::EditorStatus = typedef editing::Status |
在文件 InputMapTarget.h 第 18 行定义.
◆ EditorValue
| using eve::input_editing::EditorValue = typedef editing::Value |
在文件 InputMapTarget.h 第 19 行定义.
◆ EditRegion
| using eve::input_editing::EditRegion = typedef editing::EditRegion |
在文件 InputMapTarget.h 第 15 行定义.
◆ IDomainOperationTarget
在文件 InputMapTarget.h 第 20 行定义.
◆ IDomainOperationTargetStaging
| using eve::input_editing::IDomainOperationTargetStaging = typedef editing::IDomainOperationTargetStaging |
在文件 InputMapTarget.h 第 21 行定义.
◆ IEditableTarget
| using eve::input_editing::IEditableTarget = typedef editing::IEditableTarget |
在文件 InputMapTarget.h 第 22 行定义.
◆ IPropertyProvider
| using eve::input_editing::IPropertyProvider = typedef editing::IPropertyProvider |
在文件 InputMapTarget.h 第 23 行定义.
◆ ObjectId
| using eve::input_editing::ObjectId = typedef editing::ObjectId |
在文件 InputMapTarget.h 第 24 行定义.
◆ PropertyDescriptor
| using eve::input_editing::PropertyDescriptor = typedef editing::PropertyDescriptor |
在文件 InputMapTarget.h 第 25 行定义.
◆ PropertyFlag
| using eve::input_editing::PropertyFlag = typedef editing::PropertyFlag |
在文件 InputMapTarget.h 第 26 行定义.
◆ PropertyPath
| using eve::input_editing::PropertyPath = typedef editing::PropertyPath |
在文件 InputMapTarget.h 第 27 行定义.
◆ PropertyReadResult
| using eve::input_editing::PropertyReadResult = typedef editing::PropertyReadResult |
在文件 InputMapTarget.h 第 28 行定义.
◆ PropertyReadState
| using eve::input_editing::PropertyReadState = typedef editing::PropertyReadState |
在文件 InputMapTarget.h 第 29 行定义.
◆ PropertySchema
| using eve::input_editing::PropertySchema = typedef editing::PropertySchema |
在文件 InputMapTarget.h 第 30 行定义.
◆ PropertySetMode
| using eve::input_editing::PropertySetMode = typedef editing::PropertySetMode |
在文件 InputMapTarget.h 第 31 行定义.
◆ PropertyType
| using eve::input_editing::PropertyType = typedef editing::PropertyType |
在文件 InputMapTarget.h 第 32 行定义.
◆ Revision
| using eve::input_editing::Revision = typedef editing::Revision |
在文件 InputMapTarget.h 第 33 行定义.
◆ RuleId
| using eve::input_editing::RuleId = typedef editing::RuleId |
在文件 InputMapTarget.h 第 34 行定义.
◆ SelectionSnapshot
| using eve::input_editing::SelectionSnapshot = typedef editing::SelectionSnapshot |
在文件 InputMapTarget.h 第 35 行定义.
◆ TargetDescriptor
| using eve::input_editing::TargetDescriptor = typedef editing::TargetDescriptor |
在文件 InputMapTarget.h 第 36 行定义.
◆ TargetId
| using eve::input_editing::TargetId = typedef editing::TargetId |
在文件 InputMapTarget.h 第 37 行定义.