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eve::map::RpgMakerImportReceipt结构体 参考

Transactional RPG Maker MV/MZ import receipt. 更多...

#include <TileConfig.h>

Public 属性

std::vector< TileLayer * > layers
 
TileLayer * navigationLayer = nullptr
 
TileLayer * shadowLayer = nullptr
 
std::string sourceEngine
 
int tilesetId = 0
 

详细描述

Transactional RPG Maker MV/MZ import receipt.

在文件 TileConfig.h 第 16 行定义.

类成员变量说明

◆ layers

std::vector<TileLayer *> eve::map::RpgMakerImportReceipt::layers

在文件 TileConfig.h 第 17 行定义.

◆ navigationLayer

TileLayer* eve::map::RpgMakerImportReceipt::navigationLayer = nullptr

在文件 TileConfig.h 第 18 行定义.

◆ shadowLayer

TileLayer* eve::map::RpgMakerImportReceipt::shadowLayer = nullptr

在文件 TileConfig.h 第 19 行定义.

◆ sourceEngine

std::string eve::map::RpgMakerImportReceipt::sourceEngine

在文件 TileConfig.h 第 20 行定义.

◆ tilesetId

int eve::map::RpgMakerImportReceipt::tilesetId = 0

在文件 TileConfig.h 第 21 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: