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Transactional RPG Maker MV/MZ import receipt. 更多...
#include <TileConfig.h>
Public 属性 | |
| std::vector< TileLayer * > | layers |
| TileLayer * | navigationLayer = nullptr |
| TileLayer * | shadowLayer = nullptr |
| std::string | sourceEngine |
| int | tilesetId = 0 |
详细描述
Transactional RPG Maker MV/MZ import receipt.
在文件 TileConfig.h 第 16 行定义.
类成员变量说明
◆ layers
| std::vector<TileLayer *> eve::map::RpgMakerImportReceipt::layers |
在文件 TileConfig.h 第 17 行定义.
◆ navigationLayer
| TileLayer* eve::map::RpgMakerImportReceipt::navigationLayer = nullptr |
在文件 TileConfig.h 第 18 行定义.
◆ shadowLayer
| TileLayer* eve::map::RpgMakerImportReceipt::shadowLayer = nullptr |
在文件 TileConfig.h 第 19 行定义.
◆ sourceEngine
| std::string eve::map::RpgMakerImportReceipt::sourceEngine |
在文件 TileConfig.h 第 20 行定义.
◆ tilesetId
| int eve::map::RpgMakerImportReceipt::tilesetId = 0 |
在文件 TileConfig.h 第 21 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/map/TileConfig.h