载入中...
搜索中...
未找到
eve::map::TileCollisionRect结构体 参考

One greedily merged solid tile rectangle in world coordinates. 更多...

#include <TileCollision.h>

Public 属性

float x = 0.f
 
float y = 0.f
 
float width = 0.f
 
float height = 0.f
 

详细描述

One greedily merged solid tile rectangle in world coordinates.

在文件 TileCollision.h 第 10 行定义.

类成员变量说明

◆ height

float eve::map::TileCollisionRect::height = 0.f

在文件 TileCollision.h 第 14 行定义.

◆ width

float eve::map::TileCollisionRect::width = 0.f

在文件 TileCollision.h 第 13 行定义.

◆ x

float eve::map::TileCollisionRect::x = 0.f

在文件 TileCollision.h 第 11 行定义.

◆ y

float eve::map::TileCollisionRect::y = 0.f

在文件 TileCollision.h 第 12 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: