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eve::map::TileLayer::Tileset::Atlas结构体 参考

One Tiled atlas selected by the greatest firstGid not exceeding a GID. 更多...

#include <TileLayer.h>

Public 属性

graphics::Texture * texture = nullptr
 
int firstGid = 1
 
int columns = 1
 
int tileW = 32
 
int tileH = 32
 
int margin = 0
 
int spacing = 0
 
std::string imagePath
 

详细描述

One Tiled atlas selected by the greatest firstGid not exceeding a GID.

在文件 TileLayer.h 第 155 行定义.

类成员变量说明

◆ columns

int eve::map::TileLayer::Tileset::Atlas::columns = 1

在文件 TileLayer.h 第 158 行定义.

◆ firstGid

int eve::map::TileLayer::Tileset::Atlas::firstGid = 1

在文件 TileLayer.h 第 157 行定义.

◆ imagePath

std::string eve::map::TileLayer::Tileset::Atlas::imagePath

在文件 TileLayer.h 第 163 行定义.

◆ margin

int eve::map::TileLayer::Tileset::Atlas::margin = 0

在文件 TileLayer.h 第 161 行定义.

◆ spacing

int eve::map::TileLayer::Tileset::Atlas::spacing = 0

在文件 TileLayer.h 第 162 行定义.

◆ texture

graphics::Texture* eve::map::TileLayer::Tileset::Atlas::texture = nullptr

在文件 TileLayer.h 第 156 行定义.

◆ tileH

int eve::map::TileLayer::Tileset::Atlas::tileH = 32

在文件 TileLayer.h 第 160 行定义.

◆ tileW

int eve::map::TileLayer::Tileset::Atlas::tileW = 32

在文件 TileLayer.h 第 159 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: