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eve::map::TileLayer::Tileset结构体 参考

#include <TileLayer.h>

Public 属性

graphics::Texturetexture = nullptr
 
int firstGid = 1
 
int columns = 1
 
int tileW = 32
 
int tileH = 32
 
int margin = 0
 
int spacing = 0
 

详细描述

在文件 TileLayer.h54 行定义.

类成员变量说明

◆ columns

int eve::map::TileLayer::Tileset::columns = 1

在文件 TileLayer.h57 行定义.

◆ firstGid

int eve::map::TileLayer::Tileset::firstGid = 1

在文件 TileLayer.h56 行定义.

◆ margin

int eve::map::TileLayer::Tileset::margin = 0

在文件 TileLayer.h60 行定义.

◆ spacing

int eve::map::TileLayer::Tileset::spacing = 0

在文件 TileLayer.h61 行定义.

◆ texture

graphics::Texture* eve::map::TileLayer::Tileset::texture = nullptr

在文件 TileLayer.h55 行定义.

◆ tileH

int eve::map::TileLayer::Tileset::tileH = 32

在文件 TileLayer.h59 行定义.

◆ tileW

int eve::map::TileLayer::Tileset::tileW = 32

在文件 TileLayer.h58 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: