载入中...
搜索中...
未找到
#include <TileLayer.h>
Public 属性 | |
| graphics::Texture * | texture = nullptr |
| int | firstGid = 1 |
| int | columns = 1 |
| int | tileW = 32 |
| int | tileH = 32 |
| int | margin = 0 |
| int | spacing = 0 |
详细描述
在文件 TileLayer.h 第 54 行定义.
类成员变量说明
◆ columns
| int eve::map::TileLayer::Tileset::columns = 1 |
在文件 TileLayer.h 第 57 行定义.
◆ firstGid
| int eve::map::TileLayer::Tileset::firstGid = 1 |
在文件 TileLayer.h 第 56 行定义.
◆ margin
| int eve::map::TileLayer::Tileset::margin = 0 |
在文件 TileLayer.h 第 60 行定义.
◆ spacing
| int eve::map::TileLayer::Tileset::spacing = 0 |
在文件 TileLayer.h 第 61 行定义.
◆ texture
| graphics::Texture* eve::map::TileLayer::Tileset::texture = nullptr |
在文件 TileLayer.h 第 55 行定义.
◆ tileH
| int eve::map::TileLayer::Tileset::tileH = 32 |
在文件 TileLayer.h 第 59 行定义.
◆ tileW
| int eve::map::TileLayer::Tileset::tileW = 32 |
在文件 TileLayer.h 第 58 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/map/TileLayer.h