载入中...
搜索中...
未找到
eve::map::TileLayer::Tileset::TerrainFamily结构体 参考

Versioned logical terrain family consumed by the canonical resolver. 更多...

#include <TileLayer.h>

Public 属性

int terrain = 0
 
std::string kind = "terrain"
 
uint32_t seed = 0
 

详细描述

Versioned logical terrain family consumed by the canonical resolver.

在文件 TileLayer.h 第 94 行定义.

类成员变量说明

◆ kind

std::string eve::map::TileLayer::Tileset::TerrainFamily::kind = "terrain"

在文件 TileLayer.h 第 96 行定义.

◆ seed

uint32_t eve::map::TileLayer::Tileset::TerrainFamily::seed = 0

在文件 TileLayer.h 第 97 行定义.

◆ terrain

int eve::map::TileLayer::Tileset::TerrainFamily::terrain = 0

在文件 TileLayer.h 第 95 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: