载入中...
搜索中...
未找到
eve::map::TileLayer::Tileset::Visual::CollisionShape结构体 参考

CollisionShape public API. 更多...

#include <TileLayer.h>

Public 属性

float x = 0.f
 
float y = 0.f
 
float width = 0.f
 
float height = 0.f
 

详细描述

CollisionShape public API.

在文件 TileLayer.h 第 127 行定义.

类成员变量说明

◆ height

float eve::map::TileLayer::Tileset::Visual::CollisionShape::height = 0.f

在文件 TileLayer.h 第 131 行定义.

◆ width

float eve::map::TileLayer::Tileset::Visual::CollisionShape::width = 0.f

在文件 TileLayer.h 第 130 行定义.

◆ x

float eve::map::TileLayer::Tileset::Visual::CollisionShape::x = 0.f

在文件 TileLayer.h 第 128 行定义.

◆ y

float eve::map::TileLayer::Tileset::Visual::CollisionShape::y = 0.f

在文件 TileLayer.h 第 129 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: