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CollisionShape public API. 更多...
#include <TileLayer.h>
Public 属性 | |
| float | x = 0.f |
| float | y = 0.f |
| float | width = 0.f |
| float | height = 0.f |
详细描述
CollisionShape public API.
在文件 TileLayer.h 第 127 行定义.
类成员变量说明
◆ height
| float eve::map::TileLayer::Tileset::Visual::CollisionShape::height = 0.f |
在文件 TileLayer.h 第 131 行定义.
◆ width
| float eve::map::TileLayer::Tileset::Visual::CollisionShape::width = 0.f |
在文件 TileLayer.h 第 130 行定义.
◆ x
| float eve::map::TileLayer::Tileset::Visual::CollisionShape::x = 0.f |
在文件 TileLayer.h 第 128 行定义.
◆ y
| float eve::map::TileLayer::Tileset::Visual::CollisionShape::y = 0.f |
在文件 TileLayer.h 第 129 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/map/TileLayer.h