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eve::physics::World3D::JointStressEvent结构体 参考

Joint whose solver force or torque exceeded a configured threshold. 更多...

#include <World3D.h>

Public 属性

int jointId = 0
 
int bodyAId = 0
 
int bodyBId = 0
 
int kind = 0
 
float forceX = 0.f
 
float forceY = 0.f
 
float forceZ = 0.f
 
float torqueX = 0.f
 
float torqueY = 0.f
 
float torqueZ = 0.f
 

详细描述

Joint whose solver force or torque exceeded a configured threshold.

在文件 World3D.h 第 94 行定义.

类成员变量说明

◆ bodyAId

int eve::physics::World3D::JointStressEvent::bodyAId = 0

在文件 World3D.h 第 96 行定义.

◆ bodyBId

int eve::physics::World3D::JointStressEvent::bodyBId = 0

在文件 World3D.h 第 97 行定义.

◆ forceX

float eve::physics::World3D::JointStressEvent::forceX = 0.f

在文件 World3D.h 第 99 行定义.

◆ forceY

float eve::physics::World3D::JointStressEvent::forceY = 0.f

在文件 World3D.h 第 99 行定义.

◆ forceZ

float eve::physics::World3D::JointStressEvent::forceZ = 0.f

在文件 World3D.h 第 99 行定义.

◆ jointId

int eve::physics::World3D::JointStressEvent::jointId = 0

在文件 World3D.h 第 95 行定义.

◆ kind

int eve::physics::World3D::JointStressEvent::kind = 0

在文件 World3D.h 第 98 行定义.

◆ torqueX

float eve::physics::World3D::JointStressEvent::torqueX = 0.f

在文件 World3D.h 第 100 行定义.

◆ torqueY

float eve::physics::World3D::JointStressEvent::torqueY = 0.f

在文件 World3D.h 第 100 行定义.

◆ torqueZ

float eve::physics::World3D::JointStressEvent::torqueZ = 0.f

在文件 World3D.h 第 100 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: