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eve::physics::softbody::SoftBodyContact结构体 参考

Backend-neutral contact returned to the volumetric solver. 更多...

#include <SoftBodyCollision.h>

Public 属性

bool hit = false
 
float nx = 0.f
 
float ny = 0.f
 
float nz = 0.f
 
float depth = 0.f
 
int bodyId = -1
 
bool dynamicBody = false
 

详细描述

Backend-neutral contact returned to the volumetric solver.

在文件 SoftBodyCollision.h 第 6 行定义.

类成员变量说明

◆ bodyId

int eve::physics::softbody::SoftBodyContact::bodyId = -1

在文件 SoftBodyCollision.h 第 10 行定义.

◆ depth

float eve::physics::softbody::SoftBodyContact::depth = 0.f

在文件 SoftBodyCollision.h 第 9 行定义.

◆ dynamicBody

bool eve::physics::softbody::SoftBodyContact::dynamicBody = false

在文件 SoftBodyCollision.h 第 11 行定义.

◆ hit

bool eve::physics::softbody::SoftBodyContact::hit = false

在文件 SoftBodyCollision.h 第 7 行定义.

◆ nx

float eve::physics::softbody::SoftBodyContact::nx = 0.f

在文件 SoftBodyCollision.h 第 8 行定义.

◆ ny

float eve::physics::softbody::SoftBodyContact::ny = 0.f

在文件 SoftBodyCollision.h 第 8 行定义.

◆ nz

float eve::physics::softbody::SoftBodyContact::nz = 0.f

在文件 SoftBodyCollision.h 第 8 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: