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Backend-neutral contact returned to the volumetric solver. 更多...
#include <SoftBodyCollision.h>
Public 属性 | |
| bool | hit = false |
| float | nx = 0.f |
| float | ny = 0.f |
| float | nz = 0.f |
| float | depth = 0.f |
| int | bodyId = -1 |
| bool | dynamicBody = false |
详细描述
Backend-neutral contact returned to the volumetric solver.
在文件 SoftBodyCollision.h 第 6 行定义.
类成员变量说明
◆ bodyId
| int eve::physics::softbody::SoftBodyContact::bodyId = -1 |
在文件 SoftBodyCollision.h 第 10 行定义.
◆ depth
| float eve::physics::softbody::SoftBodyContact::depth = 0.f |
在文件 SoftBodyCollision.h 第 9 行定义.
◆ dynamicBody
| bool eve::physics::softbody::SoftBodyContact::dynamicBody = false |
在文件 SoftBodyCollision.h 第 11 行定义.
◆ hit
| bool eve::physics::softbody::SoftBodyContact::hit = false |
在文件 SoftBodyCollision.h 第 7 行定义.
◆ nx
| float eve::physics::softbody::SoftBodyContact::nx = 0.f |
在文件 SoftBodyCollision.h 第 8 行定义.
◆ ny
| float eve::physics::softbody::SoftBodyContact::ny = 0.f |
在文件 SoftBodyCollision.h 第 8 行定义.
◆ nz
| float eve::physics::softbody::SoftBodyContact::nz = 0.f |
在文件 SoftBodyCollision.h 第 8 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/physics/softbody/SoftBodyCollision.h