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One owned Pcg-style detail spawn rule. 更多...
#include <TerrainSpawnPlan.h>
Public 属性 | |
| std::string | ruleId |
| Heightmap | fitness |
| TerrainDetailSettings | settings |
| TerrainStampSettings | operation |
| TerrainDetailMode | mode = TerrainDetailMode::Replace |
| std::int32_t | seed = 1 |
| bool | enabled = true |
详细描述
One owned Pcg-style detail spawn rule.
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 28 行定义.
类成员变量说明
◆ enabled
| bool eve::procgen::TerrainDetailSpawnRule::enabled = true |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 35 行定义.
◆ fitness
| Heightmap eve::procgen::TerrainDetailSpawnRule::fitness |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 30 行定义.
◆ mode
| TerrainDetailMode eve::procgen::TerrainDetailSpawnRule::mode = TerrainDetailMode::Replace |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 33 行定义.
◆ operation
| TerrainStampSettings eve::procgen::TerrainDetailSpawnRule::operation |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 32 行定义.
◆ ruleId
| std::string eve::procgen::TerrainDetailSpawnRule::ruleId |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 29 行定义.
◆ seed
| std::int32_t eve::procgen::TerrainDetailSpawnRule::seed = 1 |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 34 行定义.
◆ settings
| TerrainDetailSettings eve::procgen::TerrainDetailSpawnRule::settings |
在文件 TerrainSpawnPlan.h 第 31 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainSpawnPlan.h