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eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings结构体 参考

TerrainLakeMeshSettings public API. 更多...

#include <TerrainMesh.h>

Public 属性

int originX = 0
 
int originY = 0
 
int cellsX = 0
 
int cellsY = 0
 
float cellSize = 1.f
 
float heightScale = 1.f
 
float minimumDepth = 0.002f
 
float heightOffset = 0.025f
 

详细描述

TerrainLakeMeshSettings public API.

在文件 TerrainMesh.h 第 115 行定义.

类成员变量说明

◆ cellSize

float eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::cellSize = 1.f

在文件 TerrainMesh.h 第 118 行定义.

◆ cellsX

int eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::cellsX = 0

在文件 TerrainMesh.h 第 117 行定义.

◆ cellsY

int eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::cellsY = 0

在文件 TerrainMesh.h 第 117 行定义.

◆ heightOffset

float eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::heightOffset = 0.025f

在文件 TerrainMesh.h 第 121 行定义.

◆ heightScale

float eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::heightScale = 1.f

在文件 TerrainMesh.h 第 119 行定义.

◆ minimumDepth

float eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::minimumDepth = 0.002f

在文件 TerrainMesh.h 第 120 行定义.

◆ originX

int eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::originX = 0

在文件 TerrainMesh.h 第 116 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::Procgen::generateTerrainLakeMesh().

◆ originY

int eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::originY = 0

在文件 TerrainMesh.h 第 116 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: