载入中...
搜索中...
未找到
TerrainLakeMeshSettings public API. 更多...
#include <TerrainMesh.h>
Public 属性 | |
| int | originX = 0 |
| int | originY = 0 |
| int | cellsX = 0 |
| int | cellsY = 0 |
| float | cellSize = 1.f |
| float | heightScale = 1.f |
| float | minimumDepth = 0.002f |
| float | heightOffset = 0.025f |
详细描述
TerrainLakeMeshSettings public API.
在文件 TerrainMesh.h 第 115 行定义.
类成员变量说明
◆ cellSize
| float eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::cellSize = 1.f |
在文件 TerrainMesh.h 第 118 行定义.
◆ cellsX
| int eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::cellsX = 0 |
在文件 TerrainMesh.h 第 117 行定义.
◆ cellsY
| int eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::cellsY = 0 |
在文件 TerrainMesh.h 第 117 行定义.
◆ heightOffset
| float eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::heightOffset = 0.025f |
在文件 TerrainMesh.h 第 121 行定义.
◆ heightScale
| float eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::heightScale = 1.f |
在文件 TerrainMesh.h 第 119 行定义.
◆ minimumDepth
| float eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::minimumDepth = 0.002f |
在文件 TerrainMesh.h 第 120 行定义.
◆ originX
| int eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::originX = 0 |
在文件 TerrainMesh.h 第 116 行定义.
◆ originY
| int eve::procgen::TerrainLakeMeshSettings::originY = 0 |
在文件 TerrainMesh.h 第 116 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainMesh.h