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TerrainMeshSettings public API. 更多...
#include <TerrainMesh.h>
Public 属性 | |
| int | originX = 0 |
| int | originY = 0 |
| int | cellsX = 0 |
| int | cellsY = 0 |
| int | lod = 0 |
| float | cellSize = 1.f |
| float | heightScale = 1.f |
| float | skirtDepth = 1.f |
详细描述
TerrainMeshSettings public API.
在文件 TerrainMesh.h 第 12 行定义.
类成员变量说明
◆ cellSize
| float eve::procgen::TerrainMeshSettings::cellSize = 1.f |
在文件 TerrainMesh.h 第 16 行定义.
◆ cellsX
| int eve::procgen::TerrainMeshSettings::cellsX = 0 |
在文件 TerrainMesh.h 第 14 行定义.
◆ cellsY
| int eve::procgen::TerrainMeshSettings::cellsY = 0 |
在文件 TerrainMesh.h 第 14 行定义.
◆ heightScale
| float eve::procgen::TerrainMeshSettings::heightScale = 1.f |
在文件 TerrainMesh.h 第 17 行定义.
◆ lod
| int eve::procgen::TerrainMeshSettings::lod = 0 |
在文件 TerrainMesh.h 第 15 行定义.
◆ originX
| int eve::procgen::TerrainMeshSettings::originX = 0 |
在文件 TerrainMesh.h 第 13 行定义.
被这些函数引用 eve::procgen::Procgen::buildTerrainChunk() , 以及 eve::procgen::Procgen::selectTerrainLod().
◆ originY
| int eve::procgen::TerrainMeshSettings::originY = 0 |
在文件 TerrainMesh.h 第 13 行定义.
◆ skirtDepth
| float eve::procgen::TerrainMeshSettings::skirtDepth = 1.f |
在文件 TerrainMesh.h 第 18 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/procgen/heightmap/TerrainMesh.h