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eve::procgen::TerrainSample结构体 参考

TerrainSample public API. 更多...

#include <TerrainStreaming.h>

Public 属性

float height = 0.f
 
float flowAccumulation = 0.f
 
float lakeDepth = 0.f
 
float flowVectorX = 0.f
 
float flowVectorY = 0.f
 
float temperature = 0.f
 
float moisture = 0.f
 
int flowDirection = -1
 
int streamOrder = 0
 
bool river = false
 
bool lake = false
 
Biome biome = Biome::Ocean
 

详细描述

TerrainSample public API.

在文件 TerrainStreaming.h 第 27 行定义.

类成员变量说明

◆ biome

Biome eve::procgen::TerrainSample::biome = Biome::Ocean

在文件 TerrainStreaming.h 第 33 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainStreamingCache::sampleCell().

◆ flowAccumulation

float eve::procgen::TerrainSample::flowAccumulation = 0.f

在文件 TerrainStreaming.h 第 28 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainStreamingCache::sampleCell().

◆ flowDirection

int eve::procgen::TerrainSample::flowDirection = -1

◆ flowVectorX

float eve::procgen::TerrainSample::flowVectorX = 0.f

在文件 TerrainStreaming.h 第 29 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainStreamingCache::sampleCell().

◆ flowVectorY

float eve::procgen::TerrainSample::flowVectorY = 0.f

在文件 TerrainStreaming.h 第 29 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainStreamingCache::sampleCell().

◆ height

float eve::procgen::TerrainSample::height = 0.f

在文件 TerrainStreaming.h 第 28 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainStreamingCache::sampleCell().

◆ lake

bool eve::procgen::TerrainSample::lake = false

在文件 TerrainStreaming.h 第 32 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainStreamingCache::sampleCell().

◆ lakeDepth

float eve::procgen::TerrainSample::lakeDepth = 0.f

在文件 TerrainStreaming.h 第 28 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainStreamingCache::sampleCell().

◆ moisture

float eve::procgen::TerrainSample::moisture = 0.f

在文件 TerrainStreaming.h 第 30 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainStreamingCache::sampleCell().

◆ river

bool eve::procgen::TerrainSample::river = false

在文件 TerrainStreaming.h 第 32 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainStreamingCache::sampleCell().

◆ streamOrder

int eve::procgen::TerrainSample::streamOrder = 0

在文件 TerrainStreaming.h 第 31 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainStreamingCache::sampleCell().

◆ temperature

float eve::procgen::TerrainSample::temperature = 0.f

在文件 TerrainStreaming.h 第 30 行定义.

被这些函数引用 eve::procgen::TerrainStreamingCache::sampleCell().


该结构体的文档由以下文件生成: