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eve::rpg::QuestRuntime结构体 参考

一条任务在本 Tracker 上的运行时状态。 更多...

#include <QuestTypes.h>

Public 属性

std::string id
 
std::string state
 locked | inactive | active | ready | completed | failed
 
std::vector< ObjectiveRuntime > objectives
 

详细描述

一条任务在本 Tracker 上的运行时状态。

在文件 QuestTypes.h 第 41 行定义.

类成员变量说明

◆ id

std::string eve::rpg::QuestRuntime::id

在文件 QuestTypes.h 第 42 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::QuestSystem::syncAuto().

◆ objectives

std::vector<ObjectiveRuntime> eve::rpg::QuestRuntime::objectives

在文件 QuestTypes.h 第 45 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::QuestSystem::reset() , 以及 eve::rpg::QuestSystem::syncAuto().

◆ state

std::string eve::rpg::QuestRuntime::state

locked | inactive | active | ready | completed | failed

在文件 QuestTypes.h 第 44 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::QuestSystem::reset() , 以及 eve::rpg::QuestSystem::syncAuto().


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