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状态(buff/debuff)运行时列表 —— ECS 组件,游戏侧常称 Buffs。 更多...
#include <RPGActor.h>
Public 属性 | |
| std::vector< StatusInstance > | active |
| int | nextInstanceId = 1 |
详细描述
状态(buff/debuff)运行时列表 —— ECS 组件,游戏侧常称 Buffs。
在文件 RPGActor.h 第 40 行定义.
类成员变量说明
◆ active
| std::vector<StatusInstance> eve::rpg::RPGActor::Statuses::active |
在文件 RPGActor.h 第 41 行定义.
◆ nextInstanceId
| int eve::rpg::RPGActor::Statuses::nextInstanceId = 1 |
在文件 RPGActor.h 第 42 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/rpg/RPGActor.h