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Stable presentation payload for firing, launch, and miss feedback. 更多...
#include <RTSSystems.h>
Public 属性 | |
| CombatFireEventKind | kind = CombatFireEventKind::WeaponFired |
| SubjectRef | source |
| SubjectRef | target |
| WorldPosition | point |
详细描述
Stable presentation payload for firing, launch, and miss feedback.
在文件 RTSSystems.h 第 84 行定义.
类成员变量说明
◆ kind
| CombatFireEventKind eve::rts::CombatFireEvent::kind = CombatFireEventKind::WeaponFired |
在文件 RTSSystems.h 第 85 行定义.
◆ point
| WorldPosition eve::rts::CombatFireEvent::point |
在文件 RTSSystems.h 第 88 行定义.
◆ source
| SubjectRef eve::rts::CombatFireEvent::source |
在文件 RTSSystems.h 第 86 行定义.
◆ target
| SubjectRef eve::rts::CombatFireEvent::target |
在文件 RTSSystems.h 第 87 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/rts/RTSSystems.h