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#include <SceneObject.h>
Public 属性 | |
| SceneObject * | entity = nullptr |
| std::string | hostName |
| std::string | nodeId |
| eve::SceneObjectId | persistentId |
| Stable scene-object identity copied from the owning SceneNode. | |
详细描述
Meta public API.
在文件 SceneObject.h 第 34 行定义.
类成员变量说明
◆ entity
| SceneObject* eve::scene::SceneObject::Meta::entity = nullptr |
在文件 SceneObject.h 第 35 行定义.
◆ hostName
| std::string eve::scene::SceneObject::Meta::hostName |
在文件 SceneObject.h 第 36 行定义.
◆ nodeId
| std::string eve::scene::SceneObject::Meta::nodeId |
在文件 SceneObject.h 第 37 行定义.
◆ persistentId
| eve::SceneObjectId eve::scene::SceneObject::Meta::persistentId |
Stable scene-object identity copied from the owning SceneNode.
在文件 SceneObject.h 第 39 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/SceneObject.h