载入中...
搜索中...
未找到
eve::scene_editing::SceneObjectSnapshot结构体 参考

Immutable scene object snapshot returned across target boundaries. 更多...

#include <SceneTarget.h>

Public 属性

ObjectId id
 
ObjectId parent
 
std::string name
 
SceneTransformValue transform
 

详细描述

Immutable scene object snapshot returned across target boundaries.

在文件 SceneTarget.h 第 19 行定义.

类成员变量说明

◆ id

ObjectId eve::scene_editing::SceneObjectSnapshot::id

在文件 SceneTarget.h 第 20 行定义.

被这些函数引用 eve::scene_editing::SceneTargetBase::makeCreate().

◆ name

std::string eve::scene_editing::SceneObjectSnapshot::name

在文件 SceneTarget.h 第 22 行定义.

◆ parent

ObjectId eve::scene_editing::SceneObjectSnapshot::parent

在文件 SceneTarget.h 第 21 行定义.

◆ transform

SceneTransformValue eve::scene_editing::SceneObjectSnapshot::transform

在文件 SceneTarget.h 第 23 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: