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Immutable scene object snapshot returned across target boundaries. 更多...
#include <SceneTarget.h>
Public 属性 | |
| ObjectId | id |
| ObjectId | parent |
| std::string | name |
| SceneTransformValue | transform |
详细描述
Immutable scene object snapshot returned across target boundaries.
在文件 SceneTarget.h 第 19 行定义.
类成员变量说明
◆ id
| ObjectId eve::scene_editing::SceneObjectSnapshot::id |
在文件 SceneTarget.h 第 20 行定义.
◆ name
| std::string eve::scene_editing::SceneObjectSnapshot::name |
在文件 SceneTarget.h 第 22 行定义.
◆ parent
| ObjectId eve::scene_editing::SceneObjectSnapshot::parent |
在文件 SceneTarget.h 第 21 行定义.
◆ transform
| SceneTransformValue eve::scene_editing::SceneObjectSnapshot::transform |
在文件 SceneTarget.h 第 23 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/editing/SceneTarget.h