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eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl结构体 参考
类 | |
| struct | CachedHull |
Public 成员函数 | |
| Impl (std::unique_ptr< scene_editing::SceneTargetBase > value) | |
Public 属性 | |
| std::unique_ptr< scene_editing::SceneTargetBase > | target |
| editor::EditorCommandService | commands |
| editor::EditorTargetCoordinator | coordinator |
| editor::HostProfile | profile = editor::HostProfile::developer() |
| std::unique_ptr< ScenePhysicsPlacementBackend > | placement |
| std::unordered_map< std::string, CachedHull > | placementHulls |
| SceneGraph | placementGraph |
| std::unordered_map< std::string, glm::dmat4 > | placementInitialWorld |
| std::uint64_t | placementTick = 0 |
详细描述
在文件 SceneEditorSession.cpp 第 269 行定义.
构造及析构函数说明
◆ Impl()
|
inlineexplicit |
类成员变量说明
◆ commands
| editor::EditorCommandService eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::commands |
在文件 SceneEditorSession.cpp 第 281 行定义.
◆ coordinator
| editor::EditorTargetCoordinator eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::coordinator |
在文件 SceneEditorSession.cpp 第 282 行定义.
被这些函数引用 Impl().
◆ placement
| std::unique_ptr<ScenePhysicsPlacementBackend> eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::placement |
在文件 SceneEditorSession.cpp 第 284 行定义.
◆ placementGraph
| SceneGraph eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::placementGraph |
在文件 SceneEditorSession.cpp 第 286 行定义.
◆ placementHulls
| std::unordered_map<std::string, CachedHull> eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::placementHulls |
在文件 SceneEditorSession.cpp 第 285 行定义.
◆ placementInitialWorld
| std::unordered_map<std::string, glm::dmat4> eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::placementInitialWorld |
在文件 SceneEditorSession.cpp 第 287 行定义.
◆ placementTick
| std::uint64_t eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::placementTick = 0 |
在文件 SceneEditorSession.cpp 第 288 行定义.
◆ profile
| editor::HostProfile eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::profile = editor::HostProfile::developer() |
在文件 SceneEditorSession.cpp 第 283 行定义.
◆ target
| std::unique_ptr<scene_editing::SceneTargetBase> eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::target |
在文件 SceneEditorSession.cpp 第 280 行定义.
被这些函数引用 Impl().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/editor/SceneEditorSession.cpp