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eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::CachedHull结构体 参考

Public 属性

std::string resourceKey
 
std::vector< PhysicsPlacementCollider > colliders
 

详细描述

在文件 SceneEditorSession.cpp 第 270 行定义.

类成员变量说明

◆ colliders

std::vector<PhysicsPlacementCollider> eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::CachedHull::colliders

在文件 SceneEditorSession.cpp 第 272 行定义.

◆ resourceKey

std::string eve::scene_editor::SceneEditorSession::Impl::CachedHull::resourceKey

在文件 SceneEditorSession.cpp 第 271 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: