载入中...
搜索中...
未找到
eve::sceneloader::SceneDiff结构体 参考
#include <SceneLoader.h>
Public 成员函数 | |
| bool | empty () const |
Public 属性 | |
| std::vector< SceneDiffEntry > | entries |
| int | added = 0 |
| int | removed = 0 |
| int | modified = 0 |
| int | moved = 0 |
详细描述
在文件 SceneLoader.h 第 65 行定义.
成员函数说明
◆ empty()
|
inline |
在文件 SceneLoader.h 第 72 行定义.
引用了 entries.
被这些函数引用 eve::sceneloader::SceneLoader::applyTreeDiff() , 以及 eve::sceneloader::SceneLoader::reload().
类成员变量说明
◆ added
| int eve::sceneloader::SceneDiff::added = 0 |
在文件 SceneLoader.h 第 67 行定义.
◆ entries
| std::vector<SceneDiffEntry> eve::sceneloader::SceneDiff::entries |
在文件 SceneLoader.h 第 66 行定义.
被这些函数引用 eve::sceneloader::SceneLoader::diffTree() , 以及 empty().
◆ modified
| int eve::sceneloader::SceneDiff::modified = 0 |
在文件 SceneLoader.h 第 69 行定义.
◆ moved
| int eve::sceneloader::SceneDiff::moved = 0 |
在文件 SceneLoader.h 第 70 行定义.
◆ removed
| int eve::sceneloader::SceneDiff::removed = 0 |
在文件 SceneLoader.h 第 68 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/sceneloader/SceneLoader.h