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eve::sceneloader::SceneDiff结构体 参考

#include <SceneLoader.h>

Public 成员函数

bool empty () const
 

Public 属性

std::vector< SceneDiffEntryentries
 
int added = 0
 
int removed = 0
 
int modified = 0
 
int moved = 0
 

详细描述

在文件 SceneLoader.h65 行定义.

成员函数说明

◆ empty()

bool eve::sceneloader::SceneDiff::empty ( ) const
inline

在文件 SceneLoader.h72 行定义.

引用了 entries.

被这些函数引用 eve::sceneloader::SceneLoader::applyTreeDiff() , 以及 eve::sceneloader::SceneLoader::reload().

类成员变量说明

◆ added

int eve::sceneloader::SceneDiff::added = 0

在文件 SceneLoader.h67 行定义.

◆ entries

std::vector<SceneDiffEntry> eve::sceneloader::SceneDiff::entries

在文件 SceneLoader.h66 行定义.

被这些函数引用 eve::sceneloader::SceneLoader::diffTree() , 以及 empty().

◆ modified

int eve::sceneloader::SceneDiff::modified = 0

在文件 SceneLoader.h69 行定义.

◆ moved

int eve::sceneloader::SceneDiff::moved = 0

在文件 SceneLoader.h70 行定义.

◆ removed

int eve::sceneloader::SceneDiff::removed = 0

在文件 SceneLoader.h68 行定义.

被这些函数引用 eve::sceneloader::SceneLoader::diffTree().


该结构体的文档由以下文件生成: