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CPU-decoded texture (RGBA8) keyed by the same source+suffix key as TextureCache. 更多...
#include <SceneLoader.h>
Public 属性 | |
| int | w = 0 |
| int | h = 0 |
| std::vector< uint8_t > | rgba |
详细描述
CPU-decoded texture (RGBA8) keyed by the same source+suffix key as TextureCache.
在文件 SceneLoader.h 第 222 行定义.
类成员变量说明
◆ h
| int eve::sceneloader::SceneLoader::CpuImage::h = 0 |
在文件 SceneLoader.h 第 224 行定义.
◆ rgba
| std::vector<uint8_t> eve::sceneloader::SceneLoader::CpuImage::rgba |
在文件 SceneLoader.h 第 225 行定义.
◆ w
| int eve::sceneloader::SceneLoader::CpuImage::w = 0 |
在文件 SceneLoader.h 第 223 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/sceneloader/SceneLoader.h