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eve::stylize::MeshVfxBatchStats结构体 参考

Summary of rejected or accepted queue entries. 更多...

#include <MeshVfxRenderBatch.h>

Public 属性

std::uint32_t inputItems = 0
 
std::uint32_t queuedDraws = 0
 
std::uint32_t culledDraws = 0
 
std::uint32_t missingDecisions = 0
 
std::uint32_t dynamicMeshRefreshes = 0
 

详细描述

Summary of rejected or accepted queue entries.

在文件 MeshVfxRenderBatch.h 第 59 行定义.

类成员变量说明

◆ culledDraws

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxBatchStats::culledDraws = 0

在文件 MeshVfxRenderBatch.h 第 62 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxRenderBatchPlanner::build().

◆ dynamicMeshRefreshes

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxBatchStats::dynamicMeshRefreshes = 0

在文件 MeshVfxRenderBatch.h 第 64 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxRenderBatchPlanner::build().

◆ inputItems

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxBatchStats::inputItems = 0

在文件 MeshVfxRenderBatch.h 第 60 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxRenderBatchPlanner::build().

◆ missingDecisions

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxBatchStats::missingDecisions = 0

在文件 MeshVfxRenderBatch.h 第 63 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxRenderBatchPlanner::build().

◆ queuedDraws

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxBatchStats::queuedDraws = 0

在文件 MeshVfxRenderBatch.h 第 61 行定义.


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