载入中...
搜索中...
未找到
eve::stylize::MeshVfxLayerAsset结构体 参考

One independently rendered layer in a mesh VFX asset. 更多...

#include <MeshVfxAsset.h>

Public 属性

std::string style
 
MeshEffectPlayback playback
 
std::map< std::string, float > floatParameters
 
std::map< std::string, MeshVfxFloatCurve > floatCurves
 

详细描述

One independently rendered layer in a mesh VFX asset.

在文件 MeshVfxAsset.h 第 65 行定义.

类成员变量说明

◆ floatCurves

std::map<std::string, MeshVfxFloatCurve> eve::stylize::MeshVfxLayerAsset::floatCurves

在文件 MeshVfxAsset.h 第 69 行定义.

◆ floatParameters

std::map<std::string, float> eve::stylize::MeshVfxLayerAsset::floatParameters

在文件 MeshVfxAsset.h 第 68 行定义.

◆ playback

MeshEffectPlayback eve::stylize::MeshVfxLayerAsset::playback

在文件 MeshVfxAsset.h 第 67 行定义.

◆ style

std::string eve::stylize::MeshVfxLayerAsset::style

在文件 MeshVfxAsset.h 第 66 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: