载入中...
搜索中...
未找到
eve::stylize::MeshVfxLodDecision结构体 参考

Deterministic rendering decision for one input candidate. 更多...

#include <MeshVfxScalability.h>

Public 属性

std::uint64_t stableInstanceId = 0
 
MeshVfxLodTier tier = MeshVfxLodTier::Culled
 
std::uint32_t trailSampleStride = 1
 
std::uint32_t meshUpdateInterval = 1
 
std::uint32_t workUnits = 0
 

详细描述

Deterministic rendering decision for one input candidate.

在文件 MeshVfxScalability.h 第 45 行定义.

类成员变量说明

◆ meshUpdateInterval

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxLodDecision::meshUpdateInterval = 1

在文件 MeshVfxScalability.h 第 49 行定义.

◆ stableInstanceId

std::uint64_t eve::stylize::MeshVfxLodDecision::stableInstanceId = 0

在文件 MeshVfxScalability.h 第 46 行定义.

◆ tier

MeshVfxLodTier eve::stylize::MeshVfxLodDecision::tier = MeshVfxLodTier::Culled

在文件 MeshVfxScalability.h 第 47 行定义.

◆ trailSampleStride

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxLodDecision::trailSampleStride = 1

在文件 MeshVfxScalability.h 第 48 行定义.

◆ workUnits

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxLodDecision::workUnits = 0

在文件 MeshVfxScalability.h 第 50 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: