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Concrete draw payload resolved for one batched stable instance ID. 更多...
#include <MeshEffectRenderer.h>
Public 类型 | |
| enum class | Kind : std::uint8_t { Overlay , Trail , Particle } |
| Kind public API. 更多... | |
Public 属性 | |
| std::uint64_t | stableInstanceId = 0 |
| Kind | kind = Kind::Overlay |
| MeshEffectInstance * | effect = nullptr |
| MeshEffectDrawSource | overlay |
| TrailMeshSnapshot | trail |
| glm::mat4 | trailModel {1.f} |
| graphics::Color | trailTint {1.f} |
| MeshParticleDrawSource | particle |
详细描述
Concrete draw payload resolved for one batched stable instance ID.
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 55 行定义.
成员枚举类型说明
◆ Kind
|
strong |
类成员变量说明
◆ effect
| MeshEffectInstance* eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::effect = nullptr |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 61 行定义.
◆ kind
| Kind eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::kind = Kind::Overlay |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 60 行定义.
◆ overlay
| MeshEffectDrawSource eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::overlay |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 62 行定义.
◆ particle
| MeshParticleDrawSource eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::particle |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 66 行定义.
◆ stableInstanceId
| std::uint64_t eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::stableInstanceId = 0 |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 59 行定义.
◆ trail
| TrailMeshSnapshot eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::trail |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 63 行定义.
◆ trailModel
| glm::mat4 eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::trailModel {1.f} |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 64 行定义.
◆ trailTint
| graphics::Color eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::trailTint {1.f} |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 65 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/stylize/MeshEffectRenderer.h