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eve::stylize::MeshVfxRendererCommand结构体 参考

Concrete draw payload resolved for one batched stable instance ID. 更多...

#include <MeshEffectRenderer.h>

Public 类型

enum class  Kind : std::uint8_t { Overlay , Trail , Particle }
 Kind public API. 更多...
 

Public 属性

std::uint64_t stableInstanceId = 0
 
Kind kind = Kind::Overlay
 
MeshEffectInstance * effect = nullptr
 
MeshEffectDrawSource overlay
 
TrailMeshSnapshot trail
 
glm::mat4 trailModel {1.f}
 
graphics::Color trailTint {1.f}
 
MeshParticleDrawSource particle
 

详细描述

Concrete draw payload resolved for one batched stable instance ID.

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 55 行定义.

成员枚举类型说明

◆ Kind

enum class eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::Kind : std::uint8_t
strong

Kind public API.

枚举值
Overlay 
Trail 
Particle 

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 57 行定义.

类成员变量说明

◆ effect

MeshEffectInstance* eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::effect = nullptr

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 61 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::buildMeshParticleRenderInputs().

◆ kind

Kind eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::kind = Kind::Overlay

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 60 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::buildMeshParticleRenderInputs().

◆ overlay

MeshEffectDrawSource eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::overlay

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 62 行定义.

◆ particle

MeshParticleDrawSource eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::particle

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 66 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::buildMeshParticleRenderInputs().

◆ stableInstanceId

std::uint64_t eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::stableInstanceId = 0

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 59 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::buildMeshParticleRenderInputs().

◆ trail

TrailMeshSnapshot eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::trail

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 63 行定义.

◆ trailModel

glm::mat4 eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::trailModel {1.f}

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 64 行定义.

◆ trailTint

graphics::Color eve::stylize::MeshVfxRendererCommand::trailTint {1.f}

在文件 MeshEffectRenderer.h 第 65 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: