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eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy结构体 参考

Global deterministic quality and work budget for mesh VFX. 更多...

#include <MeshVfxScalability.h>

Public 属性

float fullQualityMinPixels = 96.0f
 
float reducedQualityMinPixels = 32.0f
 
float maximumDistance = 80.0f
 
std::uint32_t workUnitBudget = 128
 
std::uint32_t fullWorkUnits = 4
 
std::uint32_t reducedWorkUnits = 2
 
std::uint32_t minimalWorkUnits = 1
 
std::uint32_t reducedTrailSampleStride = 2
 
std::uint32_t minimalTrailSampleStride = 4
 
std::uint32_t reducedMeshUpdateInterval = 2
 
std::uint32_t minimalMeshUpdateInterval = 4
 

详细描述

Global deterministic quality and work budget for mesh VFX.

在文件 MeshVfxScalability.h 第 21 行定义.

类成员变量说明

◆ fullQualityMinPixels

float eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy::fullQualityMinPixels = 96.0f

在文件 MeshVfxScalability.h 第 22 行定义.

◆ fullWorkUnits

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy::fullWorkUnits = 4

在文件 MeshVfxScalability.h 第 26 行定义.

◆ maximumDistance

float eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy::maximumDistance = 80.0f

在文件 MeshVfxScalability.h 第 24 行定义.

◆ minimalMeshUpdateInterval

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy::minimalMeshUpdateInterval = 4

在文件 MeshVfxScalability.h 第 32 行定义.

◆ minimalTrailSampleStride

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy::minimalTrailSampleStride = 4

在文件 MeshVfxScalability.h 第 30 行定义.

◆ minimalWorkUnits

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy::minimalWorkUnits = 1

在文件 MeshVfxScalability.h 第 28 行定义.

◆ reducedMeshUpdateInterval

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy::reducedMeshUpdateInterval = 2

在文件 MeshVfxScalability.h 第 31 行定义.

◆ reducedQualityMinPixels

float eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy::reducedQualityMinPixels = 32.0f

在文件 MeshVfxScalability.h 第 23 行定义.

◆ reducedTrailSampleStride

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy::reducedTrailSampleStride = 2

在文件 MeshVfxScalability.h 第 29 行定义.

◆ reducedWorkUnits

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy::reducedWorkUnits = 2

在文件 MeshVfxScalability.h 第 27 行定义.

◆ workUnitBudget

std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxScalabilityPolicy::workUnitBudget = 128

在文件 MeshVfxScalability.h 第 25 行定义.


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