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eve::tactics::BattleEvent结构体 参考

One deterministic battle lifecycle event owned by Battle. 更多...

#include <TacticsTypes.h>

Public 属性

std::uint64_t sequence = 0
 
std::uint64_t causationCommand = 0
 
std::uint64_t correlationCommand = 0
 
BattlePhase from = BattlePhase::Setup
 
BattlePhase to = BattlePhase::Setup
 
SimulationTick tick = SimulationTick::zero()
 
std::string type
 
SubjectRef subject
 

详细描述

One deterministic battle lifecycle event owned by Battle.

在文件 TacticsTypes.h 第 312 行定义.

类成员变量说明

◆ causationCommand

std::uint64_t eve::tactics::BattleEvent::causationCommand = 0

在文件 TacticsTypes.h 第 314 行定义.

◆ correlationCommand

std::uint64_t eve::tactics::BattleEvent::correlationCommand = 0

在文件 TacticsTypes.h 第 315 行定义.

◆ from

BattlePhase eve::tactics::BattleEvent::from = BattlePhase::Setup

在文件 TacticsTypes.h 第 316 行定义.

◆ sequence

std::uint64_t eve::tactics::BattleEvent::sequence = 0

在文件 TacticsTypes.h 第 313 行定义.

◆ subject

SubjectRef eve::tactics::BattleEvent::subject

在文件 TacticsTypes.h 第 320 行定义.

被这些函数引用 eve::tactics::PresentationProjector::project().

◆ tick

SimulationTick eve::tactics::BattleEvent::tick = SimulationTick::zero()

在文件 TacticsTypes.h 第 318 行定义.

◆ to

BattlePhase eve::tactics::BattleEvent::to = BattlePhase::Setup

在文件 TacticsTypes.h 第 317 行定义.

◆ type

std::string eve::tactics::BattleEvent::type

在文件 TacticsTypes.h 第 319 行定义.

被这些函数引用 eve::tactics::PresentationProjector::project().


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