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eve::ui::WorldAnchorLayoutResult结构体 参考

Owning placement result corresponding to WorldAnchorLayoutItem::stableIndex. 更多...

#include <WorldAnchorProjection.h>

Public 属性

std::size_t stableIndex = 0
 
float screenX = 0.f
 
float screenY = 0.f
 
float displacementX = 0.f
 
float displacementY = 0.f
 
bool render = false
 

详细描述

Owning placement result corresponding to WorldAnchorLayoutItem::stableIndex.

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 42 行定义.

类成员变量说明

◆ displacementX

float eve::ui::WorldAnchorLayoutResult::displacementX = 0.f

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 46 行定义.

◆ displacementY

float eve::ui::WorldAnchorLayoutResult::displacementY = 0.f

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 47 行定义.

◆ render

bool eve::ui::WorldAnchorLayoutResult::render = false

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 48 行定义.

◆ screenX

float eve::ui::WorldAnchorLayoutResult::screenX = 0.f

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 44 行定义.

◆ screenY

float eve::ui::WorldAnchorLayoutResult::screenY = 0.f

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 45 行定义.

◆ stableIndex

std::size_t eve::ui::WorldAnchorLayoutResult::stableIndex = 0

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 43 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: