CPU-side processed cluster (before packing into VgGpuCluster). 更多...
#include <VirtualGeometryAsset.h>
Public 属性 | |
| float | cx = 0.f |
| float | cy = 0.f |
| float | cz = 0.f |
| float | r = 0.f |
| std::uint32_t | triStart = 0 |
| std::uint32_t | triCount = 0 |
| std::uint32_t | vertStart = 0 |
| std::uint32_t | vertCount = 0 |
| std::uint32_t | lodLevel = 0 |
| float | errorR = 0.f |
| float | errorRScreen = 0.f |
| std::uint32_t | parent = 0xFFFFFFFFu |
| std::uint32_t | children [4] = {0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu} |
| std::uint32_t | childCount = 0 |
详细描述
CPU-side processed cluster (before packing into VgGpuCluster).
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 25 行定义.
类成员变量说明
◆ childCount
| std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::childCount = 0 |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 34 行定义.
◆ children
| std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::children[4] = {0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu} |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 33 行定义.
◆ cx
| float eve::virtualgeometry::VgCluster::cx = 0.f |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 26 行定义.
◆ cy
| float eve::virtualgeometry::VgCluster::cy = 0.f |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 26 行定义.
◆ cz
| float eve::virtualgeometry::VgCluster::cz = 0.f |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 26 行定义.
◆ errorR
| float eve::virtualgeometry::VgCluster::errorR = 0.f |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 30 行定义.
◆ errorRScreen
| float eve::virtualgeometry::VgCluster::errorRScreen = 0.f |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 31 行定义.
◆ lodLevel
| std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::lodLevel = 0 |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 29 行定义.
被这些函数引用 eve::virtualgeometry::VirtualGeometryBuilder::build().
◆ parent
| std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::parent = 0xFFFFFFFFu |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 32 行定义.
◆ r
| float eve::virtualgeometry::VgCluster::r = 0.f |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 26 行定义.
◆ triCount
| std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::triCount = 0 |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 27 行定义.
被这些函数引用 eve::virtualgeometry::VirtualGeometryBuilder::build().
◆ triStart
| std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::triStart = 0 |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 27 行定义.
被这些函数引用 eve::virtualgeometry::VirtualGeometryBuilder::build().
◆ vertCount
| std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::vertCount = 0 |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 28 行定义.
◆ vertStart
| std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::vertStart = 0 |
在文件 VirtualGeometryAsset.h 第 28 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/virtualgeometry/VirtualGeometryAsset.h