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eve::virtualgeometry::VgCluster结构体 参考

CPU-side processed cluster (before packing into VgGpuCluster). 更多...

#include <VirtualGeometryAsset.h>

Public 属性

float cx = 0.f
 
float cy = 0.f
 
float cz = 0.f
 
float r = 0.f
 
std::uint32_t triStart = 0
 
std::uint32_t triCount = 0
 
std::uint32_t vertStart = 0
 
std::uint32_t vertCount = 0
 
std::uint32_t lodLevel = 0
 
float errorR = 0.f
 
float errorRScreen = 0.f
 
std::uint32_t parent = 0xFFFFFFFFu
 
std::uint32_t children [4] = {0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu}
 
std::uint32_t childCount = 0
 

详细描述

CPU-side processed cluster (before packing into VgGpuCluster).

在文件 VirtualGeometryAsset.h25 行定义.

类成员变量说明

◆ childCount

std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::childCount = 0

在文件 VirtualGeometryAsset.h34 行定义.

◆ children

std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::children[4] = {0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu, 0xFFFFFFFFu}

在文件 VirtualGeometryAsset.h33 行定义.

◆ cx

float eve::virtualgeometry::VgCluster::cx = 0.f

在文件 VirtualGeometryAsset.h26 行定义.

◆ cy

float eve::virtualgeometry::VgCluster::cy = 0.f

在文件 VirtualGeometryAsset.h26 行定义.

◆ cz

float eve::virtualgeometry::VgCluster::cz = 0.f

在文件 VirtualGeometryAsset.h26 行定义.

◆ errorR

float eve::virtualgeometry::VgCluster::errorR = 0.f

在文件 VirtualGeometryAsset.h30 行定义.

被这些函数引用 eve::virtualgeometry::selectClusters().

◆ errorRScreen

float eve::virtualgeometry::VgCluster::errorRScreen = 0.f

在文件 VirtualGeometryAsset.h31 行定义.

◆ lodLevel

std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::lodLevel = 0

在文件 VirtualGeometryAsset.h29 行定义.

被这些函数引用 eve::virtualgeometry::VirtualGeometryBuilder::build().

◆ parent

std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::parent = 0xFFFFFFFFu

在文件 VirtualGeometryAsset.h32 行定义.

◆ r

float eve::virtualgeometry::VgCluster::r = 0.f

在文件 VirtualGeometryAsset.h26 行定义.

◆ triCount

std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::triCount = 0

在文件 VirtualGeometryAsset.h27 行定义.

被这些函数引用 eve::virtualgeometry::VirtualGeometryBuilder::build().

◆ triStart

std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::triStart = 0

在文件 VirtualGeometryAsset.h27 行定义.

被这些函数引用 eve::virtualgeometry::VirtualGeometryBuilder::build().

◆ vertCount

std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::vertCount = 0

在文件 VirtualGeometryAsset.h28 行定义.

◆ vertStart

std::uint32_t eve::virtualgeometry::VgCluster::vertStart = 0

在文件 VirtualGeometryAsset.h28 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: