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#include <VirtualGeometryBackend.h>
Public 属性 | |
| float | viewProj [16] |
| float | model [16] |
| float | cameraPos [4] |
| float | params [4] |
| float | frustum [24] |
| float | misc [4] |
详细描述
在文件 VirtualGeometryBackend.h 第 10 行定义.
类成员变量说明
◆ cameraPos
| float eve::virtualgeometry::VgUniforms::cameraPos[4] |
在文件 VirtualGeometryBackend.h 第 13 行定义.
被这些函数引用 eve::virtualgeometry::VirtualGeometryRenderer::setCamera().
◆ frustum
| float eve::virtualgeometry::VgUniforms::frustum[24] |
在文件 VirtualGeometryBackend.h 第 15 行定义.
◆ misc
| float eve::virtualgeometry::VgUniforms::misc[4] |
在文件 VirtualGeometryBackend.h 第 16 行定义.
◆ model
| float eve::virtualgeometry::VgUniforms::model[16] |
在文件 VirtualGeometryBackend.h 第 12 行定义.
被这些函数引用 eve::virtualgeometry::VirtualGeometryRenderer::setCamera().
◆ params
| float eve::virtualgeometry::VgUniforms::params[4] |
◆ viewProj
| float eve::virtualgeometry::VgUniforms::viewProj[16] |
在文件 VirtualGeometryBackend.h 第 11 行定义.
被这些函数引用 eve::virtualgeometry::VirtualGeometryRenderer::setCamera().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/virtualgeometry/VirtualGeometryBackend.h