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Owning observable state for one live carrier. 更多...
#include <CombatCarrier.h>
Public 属性 | |
| CarrierHandle | handle |
| LogicalId | recipeId |
| CarrierMotion | motion |
| Duration | age |
| Duration | lifetime |
| int | pierceRemaining = 0 |
| int | bounceRemaining = 0 |
| std::optional< ecs::EntityHandle > | target |
| ecs::EntityHandle | source {} |
详细描述
Owning observable state for one live carrier.
在文件 CombatCarrier.h 第 161 行定义.
类成员变量说明
◆ age
| Duration eve::weapon::CarrierState::age |
在文件 CombatCarrier.h 第 165 行定义.
◆ bounceRemaining
| int eve::weapon::CarrierState::bounceRemaining = 0 |
在文件 CombatCarrier.h 第 168 行定义.
◆ handle
| CarrierHandle eve::weapon::CarrierState::handle |
在文件 CombatCarrier.h 第 162 行定义.
◆ lifetime
| Duration eve::weapon::CarrierState::lifetime |
在文件 CombatCarrier.h 第 166 行定义.
◆ motion
| CarrierMotion eve::weapon::CarrierState::motion |
在文件 CombatCarrier.h 第 164 行定义.
◆ pierceRemaining
| int eve::weapon::CarrierState::pierceRemaining = 0 |
在文件 CombatCarrier.h 第 167 行定义.
◆ recipeId
| LogicalId eve::weapon::CarrierState::recipeId |
在文件 CombatCarrier.h 第 163 行定义.
◆ source
| ecs::EntityHandle eve::weapon::CarrierState::source {} |
在文件 CombatCarrier.h 第 170 行定义.
◆ target
| std::optional<ecs::EntityHandle> eve::weapon::CarrierState::target |
在文件 CombatCarrier.h 第 169 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/weapon/CombatCarrier.h