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eve::weapon::ProjectileSlotSnapshot结构体 参考

One pool slot including its generation, retained even while empty. 更多...

#include <ProjectileRuntime.h>

Public 属性

std::uint32_t generation = 0
 
std::optional< ProjectileState > state
 

详细描述

One pool slot including its generation, retained even while empty.

在文件 ProjectileRuntime.h 第 91 行定义.

类成员变量说明

◆ generation

std::uint32_t eve::weapon::ProjectileSlotSnapshot::generation = 0

在文件 ProjectileRuntime.h 第 92 行定义.

◆ state

std::optional<ProjectileState> eve::weapon::ProjectileSlotSnapshot::state

在文件 ProjectileRuntime.h 第 93 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: