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Owning observable state for one live projectile. 更多...
#include <ProjectileRuntime.h>
Public 属性 | |
| ProjectileHandle | handle |
| LogicalId | definitionId |
| ProjectileMode | mode = ProjectileMode::Linear |
| ProjectilePoint | position |
| ProjectileVector | velocity |
| double | gravity = 0.0 |
| double | maxTurnRateDegrees = 0.0 |
| Duration | age |
| Duration | lifetime |
| std::optional< ecs::EntityHandle > | target |
详细描述
Owning observable state for one live projectile.
在文件 ProjectileRuntime.h 第 71 行定义.
类成员变量说明
◆ age
| Duration eve::weapon::ProjectileState::age |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 79 行定义.
◆ definitionId
| LogicalId eve::weapon::ProjectileState::definitionId |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 73 行定义.
◆ gravity
| double eve::weapon::ProjectileState::gravity = 0.0 |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 77 行定义.
◆ handle
| ProjectileHandle eve::weapon::ProjectileState::handle |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 72 行定义.
◆ lifetime
| Duration eve::weapon::ProjectileState::lifetime |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 80 行定义.
◆ maxTurnRateDegrees
| double eve::weapon::ProjectileState::maxTurnRateDegrees = 0.0 |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 78 行定义.
◆ mode
| ProjectileMode eve::weapon::ProjectileState::mode = ProjectileMode::Linear |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 74 行定义.
◆ position
| ProjectilePoint eve::weapon::ProjectileState::position |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 75 行定义.
◆ target
| std::optional<ecs::EntityHandle> eve::weapon::ProjectileState::target |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 81 行定义.
◆ velocity
| ProjectileVector eve::weapon::ProjectileState::velocity |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 76 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/weapon/ProjectileRuntime.h