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eve::weapon::WeaponRigEntity::Held结构体 参考

持有位姿偏移(挂到角色手持节点的相对位置/旋转)。 更多...

#include <WeaponTypes.h>

Public 属性

float posX = 0.f
 
float posY = 0.f
 
float posZ = 0.f
 
float rotX = 0.f
 
float rotY = 0.f
 
float rotZ = 0.f
 

详细描述

持有位姿偏移(挂到角色手持节点的相对位置/旋转)。

在文件 WeaponTypes.h 第 451 行定义.

类成员变量说明

◆ posX

float eve::weapon::WeaponRigEntity::Held::posX = 0.f

在文件 WeaponTypes.h 第 452 行定义.

◆ posY

float eve::weapon::WeaponRigEntity::Held::posY = 0.f

在文件 WeaponTypes.h 第 453 行定义.

◆ posZ

float eve::weapon::WeaponRigEntity::Held::posZ = 0.f

在文件 WeaponTypes.h 第 454 行定义.

◆ rotX

float eve::weapon::WeaponRigEntity::Held::rotX = 0.f

在文件 WeaponTypes.h 第 455 行定义.

◆ rotY

float eve::weapon::WeaponRigEntity::Held::rotY = 0.f

在文件 WeaponTypes.h 第 456 行定义.

◆ rotZ

float eve::weapon::WeaponRigEntity::Held::rotZ = 0.f

在文件 WeaponTypes.h 第 457 行定义.


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