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eve::weapon::WeaponRigEntity::Identity结构体 参考

手持位 id / 场景节点路径 / 握持类型。 更多...

#include <WeaponTypes.h>

Public 属性

std::string id
 
std::string nodePath
 
std::string wield = "right_hand"
 

详细描述

手持位 id / 场景节点路径 / 握持类型。

在文件 WeaponTypes.h 第 444 行定义.

类成员变量说明

◆ id

std::string eve::weapon::WeaponRigEntity::Identity::id

在文件 WeaponTypes.h 第 445 行定义.

◆ nodePath

std::string eve::weapon::WeaponRigEntity::Identity::nodePath

在文件 WeaponTypes.h 第 446 行定义.

◆ wield

std::string eve::weapon::WeaponRigEntity::Identity::wield = "right_hand"

在文件 WeaponTypes.h 第 447 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: