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手持位 id / 场景节点路径 / 握持类型。 更多...
#include <WeaponTypes.h>
Public 属性 | |
| std::string | id |
| std::string | nodePath |
| std::string | wield = "right_hand" |
详细描述
手持位 id / 场景节点路径 / 握持类型。
在文件 WeaponTypes.h 第 444 行定义.
类成员变量说明
◆ id
| std::string eve::weapon::WeaponRigEntity::Identity::id |
在文件 WeaponTypes.h 第 445 行定义.
◆ nodePath
| std::string eve::weapon::WeaponRigEntity::Identity::nodePath |
在文件 WeaponTypes.h 第 446 行定义.
◆ wield
| std::string eve::weapon::WeaponRigEntity::Identity::wield = "right_hand" |
在文件 WeaponTypes.h 第 447 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/weapon/WeaponTypes.h