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wgpu_types.h 文件参考
#include <dawn/webgpu_cpp.h>
#include <cstdint>
#include <cstring>
#include <string>

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命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 
namespace  eve::graphics::webgpu
 

函数

WGPUStringView eve::graphics::webgpu::sv (const char *s)
 Build a WGPUStringView from a C string (null-safe, length auto-computed).
 
WGPUStringView eve::graphics::webgpu::sv (const std::string &s)
 Build a WGPUStringView from a std::string.
 
wgpu::ShaderModule eve::graphics::webgpu::makeWgslModule (wgpu::Device &dev, const char *wgsl)
 Create an owning shader module; retain it until pipeline creation completes.