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wgsl_shaders.h 文件参考

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命名空间

namespace  eve
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 
namespace  eve::graphics::webgpu
 

变量

const char * eve::graphics::webgpu::kColorVertWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kColorFragWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kTexturedVertWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kTexturedFragWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kCustom2DFragWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kLit2DFragWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kMesh3DVertWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kMesh3DFragWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kMesh3DShadowVertWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kMesh3DGbufferVertWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kMesh3DGbufferFragWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kVoxelRectVertWgsl
 
const char * eve::graphics::webgpu::kVoxelRectFragWgsl