载入中...
搜索中...
未找到
AnimSkin.h 文件参考
#include "common/Export.h"
#include "animation/AnimMath.h"
#include "common/Result.h"
#include <array>
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>

浏览源代码.

类

struct  eve::animation::AnimSkinStreamData
 Owned native streams for constructing a skin outside the model importer. 更多...
 
class  eve::animation::AnimSkin
 CPU linear-blend skinning binding for one mesh against an AnimSkeleton. 更多...
 

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::model3d
 
namespace  eve::graphics
 卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局参数。 数据模型与渲染/交互逻辑见 CardTypes.h。
 
namespace  eve::animation