载入中...
搜索中...
未找到
BlendMode.h
浏览该文件的文档.
1#pragma once
2
3namespace eve::graphics {
4
6enum class BlendMode {
7 Alpha = 0, // SrcAlpha / OneMinusSrcAlpha (default)
8 Additive = 1, // SrcAlpha / One (emissive VFX)
9 Opaque = 2, // no blending
10};
11
12} // namespace eve::graphics
卡牌游戏 UI 工具模块:工厂 + 脚本绑定入口。 功能参考 ycarowr/UiCard:扇形手牌布局、抽牌/洗牌、悬浮放大、拖拽到落牌区、 敌方手牌(背面/偷看)、费用不足置灰,以及可实时调节的布局...
Definition AnimTrail.h:6
BlendMode
2D quad blend mode (drawn in draw order within a layer).
Definition BlendMode.h:6