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CaveNormals.cpp 文件参考
#include "procgen/algorithms/CaveNormals.h"
#include "procgen/MeshBuild.h"
#include "procgen/algorithms/CaveFieldSampling.h"
#include <cmath>
#include <cstdint>
#include <unordered_map>

浏览源代码.

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::procgen
 

函数

CaveNormalStatus eve::procgen::applyCaveSurfaceNormals (MeshBuild &mesh, const std::vector< float > &density, int nx, int ny, int nz, float width, float height, float depth, const std::string &mode, float blend, std::string &error)
 Applies cave surface normals.
 

变量说明

◆ island

◆ x

float x = 0

在文件 CaveNormals.cpp 第 14 行定义.

◆ y

float y = 0

在文件 CaveNormals.cpp 第 14 行定义.

◆ z

float z = 0

在文件 CaveNormals.cpp 第 14 行定义.