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CaveSurfaceReactivity.cpp 文件参考
#include "procgen/algorithms/CaveSurfaceReactivity.h"
#include <algorithm>
#include <array>
#include <cmath>
#include <cstddef>
#include <cstdint>

浏览源代码.

命名空间

namespace  eve
 Build metadata (engine git commit, build time, third-party version).
 
namespace  eve::procgen
 

函数

CaveSurfaceReactivityResult eve::procgen::evolveCaveSurfaceByReactivity (std::vector< float > &density, const std::vector< float > &rateField, int nx, int ny, int nz, float strength, int iterations=2)
 Retreat rough, highly reactive surface sites using rotation-invariant normal dispersion.
 

变量说明

◆ valid

bool valid = false

在文件 CaveSurfaceReactivity.cpp 第 16 行定义.

◆ x

float x = 0.f

在文件 CaveSurfaceReactivity.cpp 第 13 行定义.

◆ y

float y = 0.f

在文件 CaveSurfaceReactivity.cpp 第 14 行定义.

◆ z

float z = 0.f

在文件 CaveSurfaceReactivity.cpp 第 15 行定义.