31 static std::string getClassId(
RPGActor *actor);
39 static int checkLevelSkills(
RPGActor *actor);
42 static int getLearnCount(
RPGActor *actor);
44 static std::string getLearnSkillIdAt(
RPGActor *actor,
int index);
#define EVENGINE_API_PLATFORM
职业系统。 @thread 调用线程应与 RPGActor 的 ECS 线程一致。
属性 / 状态 / 技能三表合一的 ECS 实体。
RPG 模块的基础实体:把属性 / 状态 / 技能三张表挂到一个 ECS 实体上。